#ifndef GLIDISPATCH_H
#define GLIDISPATCH_H

#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glext.h>
#include <OpenGL/gliContext.h>
#include <APPLE/OpenGL/gliDispatch.h>

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif


#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif